Des chercheurs du MIT songent à un Internet 100 à 1 000 fois plus rapide
Des chercheurs du MIT planchent sur un projet permettant d'améliorer significativement la vitesse sur Internet. Selon leurs projections, il serait possible d'aller 100 voire 1 000 fois plus vite qu'à l'heure actuelle. Un investissement qui serait forcément coûteux, mais qui se traduirait par une réduction notable de la consommation d'énergie et par une amélioration significative des débits et de la qualité de la transmission des données.
A lire sur Numerama.com
Cà reste à ce jour LA SOLUTION.
Les chercheurs du MIT ne bossent pas sur la problématique de la connexion de l'utilisateur final, mais sur l'amélioration de la vitesse de transfert des données au cœur du réseau Internet en utilisant des routeurs pouvant prendre leur décision de routage des données sans avoir à passer par une coûteuse (en temps et énergie) conversion signal optique -> signal électrique mémorisation -> signal optique.
mit se base sur un le signal fibre optique.
toi tu crois qu'avec l'adsl on peut atteindre une vitesse 100 à 1000 fois plus rapide
Ton article est une pure tautologie ; on s'en doute bien que des chercheurs planchent sur l'après FTTH.
Sale, nul, zéro.
Sur le fond je suis assez étonné que des chercheurs du MIT réinventent la commutation de circuits (appelée commutation de flux, mais c'est la même chose sur de l'optique), comme au bon vieux temps du téléphone analogique, et présentent ça comme une nouveauté (on établit un circuit complet, physique, entre émetteur et récepteur). La commutation par paquets (principe des routeurs) a été inventée pour rendre le système beaucoup plus souple et performant, avec les gains sur les coûts de téléphonie que l'on sait.
Et assez mdr que le type mélange jeux en ligne (où en effet le temps de ping est un facteur important) et streaming video (où on s'en fout totalement).
Pas de chance, pour du streaming une commutation de flux pourrait être applicable, mais le gain sur le ping n'a aucun intérêt. Et au contraire pour des jeux en ligne, qui nécessitent le routage en permanence de pleins de petits paquets dans tous les sens, une commutation de flux, avec 2 flux permanents par joueur, montant et descendant, au niveau de tous les routeurs du backbone, semble inapplicable.
Donc le type mélange chèvre et chou, avantage de l'un et de l'autre, pour faire briller son idée, alors que dans les 2 cas ce sont les inconvénients qui l'emportent. Pas très clean.
http://www.itespresso.fr/le-mit-veut-decupler-la-vitesse-de-transmission-des-informations-sur-internet-35900.html
Ces recherches sont très prometteuses !
Mon petit doigt me dit que seul Free en France ou Google aux US seront capables d'en profiter vraiment grâce à la topologie du réseau de désserte exclusivement point à point et à une volonté de maitrise du réseau. Le GPON impose des contraintes structurelles fortes sur la partie désserte (problème des spliters) et correspond à une logique de sous-traitance (et finalement de dépendance) du réseau aux équipementiers. Les équipementiers GPON n'ont aucun intérêt à ce que leurs clients se dirigent vers des solutions plus intelligentes et surtout moins coûteuses en équipements ! C'est toujours le problème du choix entre long terme (point à point) et court terme. (GPON) Pour le long terme, rendez-vous dans quelques années...
Ces recherches concernent bien l'interconnexion (directe) entre utilisateurs finaux ! Et oui dans le principe on en revient au vieux principe de la commutation téléphonique, mais ce n'est qu'une vue très superficielle, techniquement et pratiquement ça n'aura absolument rien à voir!
Enfin bref lisez le document non d'une pipe !
http://www.mit.edu/~medard/papersnew/WOBS Final.pdf
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